Como jogar
O Escadinha é uma escada de palavras. Todo dia sai uma palavra de partida e uma de chegada. Para subir cada degrau, você troca uma única letra da palavra anterior, sem mudar as outras de lugar, e precisa formar uma palavra que existe. O objetivo é chegar à palavra final no menor número de degraus.
Três desafios por dia
São três escadas novas todo dia, uma para cada tamanho de palavra. Cada uma tem a sua própria pontuação, sequência e painel "Seu progresso".
- Escadinha: palavras de 4 letras. É a mais rápida.
- Escadela: palavras de 5 letras, com um degrau a mais no caminho ideal.
- Escadona: palavras de 6 letras. Há menos palavras vizinhas, então achar o caminho é mais difícil.
Terminou um desafio? A tela de resultado leva você ao próximo que ainda falta.
Um exemplo
Para ir de GATO até REMO, um caminho possível é:
- GATO vira RATO (troca o G pelo R);
- RATO vira RAMO (troca o T pelo M);
- RAMO vira REMO (troca o A pelo E).
São três degraus. Não existe caminho mais curto, porque GATO e REMO têm três letras diferentes e cada degrau só troca uma.
O que vale
- Acentos e cedilha não contam: para escrever MÃOS, digite MAOS; FACA e FAÇA são a mesma palavra no jogo.
- Valem plurais, femininos e verbos conjugados (como AMEI, COMI e FAÇO).
- Não valem siglas, nomes próprios nem palavras repetidas na mesma escada.
- Errou o caminho? O botão "Voltar um degrau" desfaz a última palavra. Conta só a escada final.
Degraus e pontos
Cada desafio mostra o número ideal de degraus, que é o caminho mais curto possível. Chegar no ideal vale 100 pontos. Cada degrau a mais tira 10 pontos, até o mínimo de 30.
Ao longo da semana, o caminho ideal fica mais longo. Na Escadinha, são três degraus na segunda e na terça, quatro de quarta a sexta e cinco no sábado e no domingo. Na Escadela e na Escadona, é um degrau a mais em cada dia. Quando não há um bom par com esse tamanho, o desafio pode ter um ou dois degraus a mais ou a menos.
Dica
Travou? Você pode ver uma dica assistindo a um anúncio curto. A dica mostra a palavra que leva você um degrau mais perto da chegada, a partir de onde você está. É uma dica por jogo, e o jogo com dica vale metade dos pontos.
Desistir
Se preferir, você pode desistir e ver um caminho ideal. O jogo termina sem pontos, mas o dia conta como jogado para a sua sequência.
Sequência de dias
Cada dia em que você termina um desafio conta para a sequência daquele desafio: Escadinha, Escadela e Escadona têm sequências separadas. Ficou um dia inteiro sem jogar, a sequência volta a zero. Acompanhe seus números no painel "Seu progresso", pelo ícone de gráfico no topo da página.
Seu progresso fica salvo só no seu aparelho e no seu navegador. Se você limpar os dados do navegador ou trocar de celular, a contagem recomeça.
De onde vêm as palavras
As palavras aceitas vêm do VERO, o verificador ortográfico do português do Brasil usado no LibreOffice, mantido por voluntários. Os plurais e as conjugações são gerados pelas regras do próprio corretor.
As palavras de partida e de chegada, as dicas e os caminhos das respostas usam só palavras do dia a dia. Para saber quais são, usamos uma lista das palavras mais frequentes em legendas de filmes e séries em português. Assim, o caminho ideal nunca depende de uma palavra que quase ninguém conhece.
Sentiu falta de alguma palavra ou achou uma que não devia estar lá? Avise a gente.
Novo jogo todo dia
Um jogo novo é liberado à meia-noite, no horário de Brasília. Todo mundo recebe as mesmas palavras, então dá para comparar o resultado com a família e os amigos. Os jogos anteriores ficam na página Jogos anteriores: dá para jogar qualquer um deles e depois conferir os caminhos ideais. Eles não contam para a sequência nem para o painel "Seu progresso", que medem só o jogo de cada dia.